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人物属性说明 |
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| 新天翼之链的属性中除了基本的 Hp(体力),Mp(魔力),Sp(耐力),Weight(负重)以外,还有其他的6项属性点数,这些点数将直接影响到人物的攻击力和防御力。 |
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HP |
人物的体力数值 |
MP |
人物的魔力数值 |
SP |
人物的耐力数值 |
Weight/负重 |
人物的所持负重及上限 |
STAB/戳刺能力 |
提高包括戳刺攻击力的物理攻击力 |
HACK/劈砍能力 |
提高包括劈砍攻击力的物理攻击力 |
INT/魔法攻击力 |
提高魔法攻击的攻击力 |
MR/魔法防御力 |
对魔法攻击的防御力,提高恢复和辅助魔法的效果 |
DEF/物理防御力 |
对物理攻击的防御力,可以降低技能释放时被打断的可能性 |
DEX/敏捷 |
提高命中率和暴击次数 |
AGI/机敏 |
提高回避率和暴击命中率 |
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提示:各类天气的变化也会对人物角色产生一定的影响
下雪:人物角色HP慢慢减少
下雨:人物角色MP慢慢减少
夜晚:人物角色SP慢慢减少
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技能与属性的关系 |
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| 人物等级升级时,按照当前最高Xien(系)的不同,升级后所提升的属性点也会不同。 |
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主要提升 |
一定几率提升 |
| 共通系 |
Dex |
Agi |
| 剑技系 |
Stab |
Dex |
| 刀技系 |
Hack |
Def |
| 电击系 |
Int |
Mr |
| 火焰系 |
Int |
Dex |
| 风系 |
Mr |
Int |
| 冰结系 |
Int |
Mr |
| 地系 |
Def |
Int |
| 白魔系 |
Mr |
Int |
| 黑魔系 |
Int |
Mr |
| 鞭系 |
Hack |
Dex |
| 枪系 |
Stab |
Hack |
| 打击系 |
Def |
Hack |
| 无属性 |
Mr |
Int |
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| 提示:提升属性和获得属性点是两回事,升级以后获得的属性点,是可以按照自己的需求选择任意一项进行添加。提升属性则是直接将当前的某项属性提高。 |
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升级后可获得的属性点升级后可获得的属性点: |
| 升级后等级 |
获得属性点 |
| 2-6 |
2 |
| 7-22 |
3 |
| 23-48 |
4 |
| 49-80 |
5 |
| 81-129 |
6 |
| 130-175 |
7 |
| 176-235 |
8 |
| 236-255 |
9 |
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| 提示:随着等级的提升及相应属性的增加,某些相关属性的需求点数也会发生变化。 |